Ananke

Ananque[1] (em grego: Ανάγκη, transl. Ananke, a partir do substantivo ἀνάγκη, "força", "restrição", "necessidade"), na mitologia grega, era a deusa da inevitabilidade, mãe das Moiras e personificação do destino, necessidade inalterável. Era casada com Moros.

Ela costuma ser representada por uma serpente, simbolizando, com Aeon, o início do Cosmos, na cosmogonia órfica. Juntos, eles cercaram o ovo primordial de matéria sólida, trazendo a criação do universo ordenado. Também era representada por uma figura portando uma tocha ou um fuso, como a representação da Moira (destino).

Ananque pode ser relacionada com a Moira homérica e com Tecmor, a deusa primitiva da ordem na cosmogonia de Álcman (século VII a.C.). Representava inicialmente o princípio universal da ordem natural que controlava todo o destino dos mortais, indo além do poder dos deuses mais jovens, cujos destinos foi algumas vezes controlado por ela. Os escritores gregos chamavam esse poder de Moira ou Ananque, e nem mesmo os deuses podiam alterar o que tivesse sido por ela ordenado. [2]

Segundo o viajante grego Pausânias, havia um templo na antiga Corinto, onde as deusas Ananque e Bia (violência) eram adoradas em conjunto no mesmo santuário.

Na mitologia romana, era conhecida por Necessitas ("necessidade"). 


Presentes de Reclamação


Ataque

Tesoura Espacial: Trata-se de uma tesoura similar às de jardineiro, feita de bronze celestial, mas com um cabo menor e uma lâmina mais extensa de 50 centímetros de comprimento, esta tesoura pode ser separada em dois facões e uma vez a cada 3 turnos, pode-se realizar um corte com a tesoura em pleno ar, tal corte fará com que a distância entre o filho de Ananke e seu adversário diminui instantaneamente como se a tesoura cortasse o espaço existente entre os dois. Quando fora de uso, se transforma em um colar dourado com uma miniatura de tesoura em seu centro

Bastão Temporal: É uma haste de bronze celestial, de 1,20 metro de comprimento, com um ornamento similar a um relógio em seu topo, duas vezes por combate o portador deste item pode girar os ponteiros do relógio para atrasar uma investida ou ataque inimigo seja ele de qual natureza for, lembrando que se o ataque for físico, o corpo do adversário fica lento, mas se for um ataque à longa distância, somente o que foi lançado contra o filho de Ananke será afetado. Desativado se torna um anel negro com o símbolo de Ananke encrustado no anel em questão


Defesa

Armadura da Probabilidade: Trata-se de uma armadura feita de Bronze Celestial, completa e com elmo para proteção da cabeça, ela é extremamente resistente contra todo tipo de ataque, podendo reter 80% dos golpes físicos e 40% de investidas mágicas e possui uma habilidade em especial. Ela, uma vez por combate consegue alterar a realidade, desviando o filho de Ananke de um ataque de qualquer proporção, esta capacidade acontece apenas uma vez no combate. Desativada é um suspensório na coloração negra

Escudo Inevitável: Este é um escudo redondo com bordas afiadas, tem 80 centímetros de diâmetro, feito de bronze celestial capazes de conter ataques de todo tipo de arma, segurando 90% do impacto de qualquer arma, e sua capacidade especial consiste em se mover por conta própria para defender o semideus apenas em seus pontos cegos, e em caso de perigo de morte, é quase uma defesa perfeita, mas isto só funciona 02 vezes por combate. Desativado é uma pulseira de coloração negra com o símbolo de sua mãe desenhado no material

Elmo do Passado: Um elmo feito de bronze celestial que se encaixa perfeitamente na cabeça do usuário, ele confere proteção contra golpes físicos em 80%, e de golpes psíquicos em 50%. Uma vez por dia o semideus consegue usar esse elmo para ver um evento do passado do adversário, pois o passado influência no destino de qualquer um. É indestrutível, e sempre retorna ao seu dono, não podendo ser usado por outros. Sua forma desativada é um lenço de cor bronze que pode ser usado como acessório. [By: Brenda A]

Itens mágicos

Relógio do tempo: O semideus ganha um relógio de sua mãe, que pode ser usado para alterar fatos. Quando se atrasa o relógio, o ambiente voltará no tempo por no máximo 10 minutos, podendo tomar uma nova escolha. Esse efeito pode ser usado apenas 3 vezes por dia e em caso de combate esse retorno temporal equivale a um turno de combate e só pode ser utilizado uma vez no combate.

Colar de mudança: Os poetas da antiguidade descreviam as moiras como donzelas de aspecto sinistro, de grandes dentes e longas unhas. Ao usar esse colar com um pequeno ponto de luz feito com uma pedra de obsidiana, o filho de Ananke pode tomar essa forma para encurralar seus inimigos, parecendo ser uma das Moiras, suas irmãs. Pode ficar nessa forma por até cinco rodadas. Dois usos por dia. É inquebrável e sempre retorna ao seu dono, não podendo ser usado por quem não é filho da deusa do destino. [By: Brenda A]

Klothó: Cloto era uma das Moiras, filhas de Ananke, seu nome, em grego, significa "fiar", segurava o fuso e tecia o fio da vida. Junto de Ilícia, Ártemis e Hécate, Cloto atuava como deusa dos nascimentos e partos. A aparência desse item é de um novelo de barbante de bronze, mas, quando envolver criaturas de pequeno e médio porte, pode tecer com esse fio a vida da criatura, ou seja, mudar o que acontecerá com ela nos próximos dois turnos, não podendo matar ainda, mas pode fazer o que quiser. Sempre volta ao dono e não pode ser usado por outro Semideus. [By: Brenda A]

Láchesis: Laquesis era outra das Moiras, filhas de Ananke, seu nome em grego significa "sortear" puxava e enrolava o fio tecido, Láquesis atuava junto com Tique, Pluto, Moros e outros, sorteando o quinhão de atribuições que se ganhava em vida. A aparência é de um novelo de barbante de bronze, e com ele o Semideus pode fazer o adversário saber ou não saber fazer algo pelos próximos três turnos (pode fazer a pessoa não saber mais falar, não saber usar sua arma ou seus poderes, etc). Um único uso por batalha. Sempre retorna a seu dono e não pode ser usado por outro Semideus. [By: Brenda A]

Átropos: Átropos é outra das Moiras, filhas de Ananke, seu nome em grego significa "afastar", ela cortava o fio da vida. Átropos, juntamente a Tânato, Moros e as queres, determinava o fim da vida. Tem a aparência de um novelo de barbante de bronze e com esse fio, o Semideus pode matar criaturas de pequeno porte e fazer Semideuses de nível igual ou abaixo ficarem desmaiados por três turnos sem poder fazer nada, como uma "quase morte". Não pode ser usado pro outros Semideuses e sempre retorna a seu dono. [By: Brenda A]

Egg of creation: Aion/Chronos e Ananke circularam o ovo da criação em forma de serpentes e dali nasceu a criação, Fanes. Esse objeto é em formato de um ovo feito de prata celestial. Com esse ovo, o Semideus poderá gerar um ser vivo de até médio porte, colocando o ovo no chão e imaginando com todos os detalhes como esse ser será. Tal criatura poderá ter apenas um poder. Essa criatura ficará viva e o auxiliando no que for preciso por até três dias, sendo muito útil em missões. O poder atribuído a ela não poderá ser superior aos poderes do semideus. Quando a criatura desaparecer, um novo ovo do tamanho de uma bola de ping pong aparecerá na cama do semideus, antes disso não há como criar outro ser, apenas um por vez. Não podem ser monstros mitológicos. [By: Brenda A]

Portal to the Cosmos: Tem a forma de uma moeda com uma serpente desenhada. Quando jogar ao chão, um portal se abre para seu Cosmos particular, ou seja, uma dimensão apenas sua. Ela não é infinita, podendo ter o tamanho de uma pequena casa e lá dentro ser dividida como preferir. Seu poder se torna maior quando lá dentro, porém não pode criar criaturas nem outros seres ali, apenas objetos inanimados como móveis. Uma única pessoa pode ser levada junto a você para dentro. [By: Brenda]


Pets

Serpente: Ananke era representada sendo uma serpente que, junto ao marido, envolviam o ovo da criação. Seus filhos podem escolher qualquer espécie de serpente não venenosa e conseguirão se comunicar com essa mentalmente. Essas serpentes podem se movimentar bem rápido, mais que qualquer espécie comum. [By: Brenda A]

Poderes e Habilidades

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