Ares
"O cara da moto podia fazer lutadores profissionais saírem correndo chamando a mamãe. Vestia uma camiseta justa vermelha, que ressaltava os músculos, jeans pretos e um casaco comprido de couro preto, com um facão de caça preso à coxa. Usava óculos escuros vermelhos, presos na nuca, e tinha a cara mais cruel, mais brutal que eu já tinha visto - bonito, eu acho, porém mau, com cabelo negro como petróleo aparado a máquina, o rosto marcado por cicatrizes de muitas, muitas brigas. O estranho era que parecia que eu já tinha visto aquele homem em algum lugar.
Quando ele entrou no restaurante, um vento quente e seco soprou no ambiente. Todos se levantaram, como se estivessem hipnotizados, mas o motociclista acenou a mão com desprezo e eles sentaram de novo.
[...]
O homem da moto me olhou. Não pude ver seus olhos atrás dos óculos vermelhos, mas sentimentos ruins começaram a fervilhar no meu estômago. Raiva, ressentimento, amargor. Tive vontade de bater na parede. Tive vontade de comprar briga com alguém. Quem aquele cara pensava que era?
[...]
Ares arreganhou um sorriso e tirou os óculos. Onde deveriam estar os olhos havia apenas fogo, órbitas vazias brilhando com miniexplosãos nucleares.
[...]
Os olhos ardentes de Ares me fizeram ver coisas que eu não queria - sangue, fumaça e corpos no campo de batalha."
O Ladrão de Raios
Ares é o deus grego da guerra, e filho de Zeus e Hera. Como representante do lado violento da guerra, Ares estava geralmente sempre envolvido em quase todo e qualquer conflito que explodia na Grécia Antiga.
Na sua forma romana, denominado como Marte, ele se torna bem mais responsável e disciplinado do que sua contraparte grega, sendo o segundo deus mais importante do panteão romano, abaixo apenas do próprio Júpiter.
- De acordo com Deuses Gregos de Percy Jackson, Ares é o filho divino menos favorito de Zeus.
- Como revelado em Deuses Gregos de Percy Jackson, Ares é o deus olimpiano mais adorado da Amazônia, uma vez que as maiores guerreiras da Amazônia sempre foram suas filhas semideusas.
Presentes de Reclamação
Ataque
Thunderbolt: Lança longa de duas mãos com o cabo forjado em Titânio e a lâmina em puro Bronze Celestial. Em batalhas, esta arma pode absorver e armazenar energia elétrica ao longo de sua extensão, seja para causar paralisias, de um turno, com o poder do corte de sua lâmina, ou para descarregar toda a energia absorvida em poderosas descargas rubras com duas vezes mais voltagem do que antes. [Jurandira]

Flaming Heart: Forjada em Tebas, esta espada possui a lâmina de Ouro Sagrado e o cabo trabalhado em pele de dragão. A arma possui a capacidade de ferir peles e couraças resistentes de bestas como dragões, ou similares, e ferver sua lâmina a ponto desta se tornar incandescente e seus golpes serem capazes de incendiar, queimar e cauterizar a pele dos seus adversários não resistentes ao fogo. Quando desativada tem a froma de uma tattoo de dragão na mão direita do semideus. [Jurandira]/[Thay]

Warbreaker: Uma maça de batalha feita de Bronze Celestial que pode se transformar em um grande martelo de guerra de duas mãos feito do mesmo material. Em ambas as formas, a arma pode emanar um brilho prateado e ser usada para partir ossos no meio, até mesmo de adversários colossais, ou causar tremores no chão que são capazes de abrir fendas profundas que engolem seus oponentes. [Jurandira]

Bloody Couple: É um par de machados feitos de madeira do Ébano, a mais resistente do mundo, na cor marrom. O pomo de seu cabo possui o molde de um focinho de javali sem chifres e a lâmina, por sua vez, é feita de Bronze Celestial. São machados que, ao serem girados juntos nas mãos do semideus, causa uma leve confusão nos olhos do adversário. Por serem pequenos, são apropriados para o lançamento também. Ao serem desativados, tornam-se pulseiras duplas de couro na cor marrom e com um símbolo de mental com dois machados cruzados. [By: Ruan]

Colossal: O cabo desta clava é de madeira do Ébano e seus espinhos são feitos de Ouro Celestial, mantendo-se sempre com as pontas bem afiadas, são indestrutíveis. O cabo é na cor marrom e os espinhos são na cor dourada. Seus espinhos furam com muita facilidade, até mesmo metais resistentes, e devido ao seu material, podem ferir até gigantes e deuses. Quando o semideus não está em batalha, pode ser transformado num colar com o pingente de clava. [By: Ruan]

Double Kill: Este par de hunga-mungas são interessantes pois machucam em praticamente todas as direções, o que torna difícil a defesa destes. Suas lâminas de Bronze Celestial são uma curvada pra frente como foice, uma atrás como uma adaga e uma atrás mais abaixo como uma faca, e enfim o punhal, que revestido de couro tornando-o macio ao segurar e quando não estão sendo utilizadas podem virar dois anéis, um de bronze e um de ouro. [By: Ruan]

Defesa
Soldier's Helm: Um elmo de batalha de Ouro Imperial, como o elmo do Deus da Guerra, que em repouso se transforma no óculos que o semideus desejar. Quando em uso, o item canaliza a fúria do filho de Ares para criar uma barreira protetora contra ataques e disparos mágicos de longe alcance e lhe concede livre acesso aos benefícios passivos do estado de "Fúria" sem precisar ativa-lo. [Jurandira]

Reverse Defender: Escudo espartano médio de Bronze Sagrado que se fixa no antebraço do filho de Ares e se transforma em um bracelete de couro. Além de ser indestrutível, pode ser usado como refletor de grandes impactos. Sempre que for atingido, o item irá brilhar em vermelho e refletir, de acordo com a lei da física da ação e reação, toda a força absorvida pelo impacto que lhe acertou, duas vezes mais forte. [Jurandira]

Waall: É um escudo redondo de madeira do Ébano revestido por chumbo, no estilo dos escudos usados pelos vikings. Em seu centro, há o entalhe do rosto de um javali com olhos de rubi. O diâmetro é de 50 centímetros, o tamanho perfeito para que o filho de Ares se locomova perfeitamente. Em guerras ou lutas em grupo, o escudo cresce mais 1 centímetro a cada integrante, continuando sempre com o mesmo peso. Quando não está sendo usado, transforma-se num relógio com tira de couro. [By: Ruan]

Beetlehead: É uma cópia do Elmo de Ares, ao qual é protegido as costas e as laterais da cabeça, assim como o nariz, e no topo há uma pluma vermelha. É feito de Bronze Celestial e ao ser inativado pode tornar-se o acessório que o dono preferir (contando que seja algo como um boné, chapéu, acessórios cranianos em geral). Enquanto elmo, tem a habilidade de desviar ataques mentais relacionados ao físico (cansaço mental, dor, etc). [By: Ruan]

Itens mágicos
Overcharging: Um colar metálico com o pingente de uma espada de sangue que, quando em uso, aprimora a força do filho de Ares. Sua força física é duplicada para cada adversário que este derrotar no campo de batalha. Além de que, agora, através da força das suas mãos, ao socar o ar ou o chão, o semideus poderá emitir rajadas de ar pressurizado ou manipular tremores e abalos sísmicos. [Jurandira]

Scorched Field: Anel de Obsidiana forjado nas terras abrasadas dos campos de batalha tomados pelas chamas da fúria do Deus da Guerra. Apenas por meio deste item, o semideus de Ares pode de criar e manipular brasas, cinzas e fumaça negra, ambos em altas temperaturas. Também pode manipular fogo, mas apenas de fontes já existentes, e não criar do nada, por somente ser um domínio secundário. [Jurandira]

Farda
de Soldado: Um uniforme camuflado que quando precisa, a estampa muda para se
misturar com o ambiente no qual o usuário está, fazendo-o se tornar uma espécie
de camaleão camuflado no meio a algum lugar. Consegue ficar assim por até
quatro rodadas, sendo um uso por batalha ou evento. [Adaptado por Brenda]

Gross Savior: É um canivete que, tem as suas funções normais, mas ao desejo do semideus pode se tornar uma espada longa, uma espada de duas mãos, uma lança, uma adaga ou um cutelo medieval. Todos estes itens são feitos de Bronze Celestial, porém não tem nenhuma habilidade mágica específica ao serem ativados, mas são uma boa opção em casos de emergência. [By: Ruan]

Beta Electron: É um taser normal - aparelho usado pelos policiais com a intuição de dar choque nas pessoas para paralisá-las - e de fácil mobilidade, porém com a voltagem um pouco maior, o que significa que pode ser usada em monstros pequenos e em semideuses pouco resistentes (em semideuses com um nível inferior ao seu ou do mesmo nível). Caso o taser apenas toque no oponente, o adversário fica paralisado por um curto espaço de tempo, mas tempo suficiente para que o filho de Ares consiga reagir a um ataque. Caso o taser esteja em contato contínuo com o adversário, é capaz de levá-lo ao chão. [By: Ruan & Fabyh]

Magical Restorer: É um frasco com um óleo que, ao ser passado na lâmina de qualquer arma, tem a capacidade de arrumar todos os seus arranhões e de consertar automaticamente as suas falhas. Quando uma arma é quebrada, ao unir suas partes e umidecê-las com o lustrador, é possível que as armas voltem a se unir como se nunca tivessem se quebrado. [By: Ruan]
