Clóris

Clóris (do grego "Khloris" ou Χλωρίς, de "Khloros" ou χλωρός - significando verde-claro, verde-pálido, pálido ou fresco) na mitologia grega, era a deusa da primavera, que presidia à formação dos brotos e das flores, e da qual o vento do inverno - Bóreas, que vem do norte - e o vento primaveril - Zéfiro, do oeste, tornaram-se amantes e rivais; havendo ela escolhido ao último, dele tornou-se esposa fiel.

Era a uma das Horas, sendo Clóris o seu título, e equivalia à romana Flora.

Clóris era uma ninfa dos campos, até que, em uma primavera, ela foi raptada pelo deus-vento Zéfiro, depois que Bóreas, irmão de Zéfiro, havia raptado a filha de Erecteu.

Segundo Ovídio, usando palavras atribuídas à própria Clóris, seu nome romano, Flora, é uma versão corrompida do nome grego Clóris.

Seus símbolos são: as flores, uma guirlanda de flores, e uma lebre.
Conta-se que o vento suave do Oeste, apaixonou-se por Clóris, a faz sua amada esposa, e como prova de amor, ele a nomeou a deusa das flores e das árvores frutíferas.
Concedeu-lhe ainda, a capacidade de germinar as sementes das flores de cultivo e ornamentais.
De acordo com relatos, Zéfiro (o vento Oeste) e Clóris, teriam fecundado, e gerado um filho chamado Carpo.
Uma curiosidade: Muitos consideram que o mel seja um presente concedido por Clóris à humanidade.
Em Roma, ela é conhecida como Flora, e em sua homenagem, era celebrado um evento chamado Florália(um dos mais antigos eventos de Roma), realizado no dia 28 de Abril, auge da Primavera.
Nesse dia eram realizados jogos e peças teatrais, noqual as pessoas se vestiam com roupas mais coloridas e alegres.

A rosa foi uma criação conjunta dos deuses, principalmente Clóris, a deusa das flores, criou a rosa de uma ninfa que faleceu, a transformando em tal flor. Afrodite, tinha como símbolo a rosa vermelha, deu-lhe a sua beleza; Dionísio ofereceu-lhe o seu néctar, daí o seu belo perfume; as 3 Graças, Eufrósina, Talia e Aglaya, filhas de Júpiter e de Vénus deram-lhe, encanto e alegria. Zéfiro, o deus do vento, levou-a às alturas e Apolo a considerou como a rainha das flores.


Presentes de Reclamação


Ataque

Rosa mortal: Segundo se conta, Clóris criou a rosa com a morte do uma ninfa que adorava, a ninfa então se tornando essa bela flor. Apesar de bela, a rosa pode se perigosa, e essa aqui, ainda mais. Uma rosa tem cerca de vinte pétalas, e todas elas, nesse caso, são feitas de bronze celestial num tom avermelhado, toda a extensão da pétala é afiada e causa cortes precisos, podendo ser usadas de diversas formas, quando acabarem, há uma ponta parecida como agulha que fica escondida pelas pétalas, essa ponta pode fazer cortes como qualquer lâmina. Há, ainda, cerca de trinta espinhos no pequeno caule, estes são envenenados para causar paralisia onde forem acertados na pessoa ou monstro, essa paralisia dura três rodadas, o semideus pode arrancar o espinho e jogar ou fazer um arranhão na pessoa com ele. As pétalas e espinhos voltam a nascer depois de três horas de se esgotarem. [By: Brenda]

Espada de folhas: aparenta ser uma espada comum, de bronze celestial, seu cabo tem uma espécie de couro verde, como se um caule de flor envolvesse ali. Esse caule injeta a toxina Oxalato de cálcio, que é formada de cristais monoclínicos, que perfuram a pele mais ainda e levam a toxina para a corrente sanguínea com facilidade causando queimação e inchaço. A espada também se divide sob a vontade do usuário, tornando-se seis "discos" com o formato da flor Tinhorão, e estes discos também estarão impregnados com a toxina. Quando desativada, é um colar com pingente da folha de Tinhorão. Não pode ser roubada ou perdida e é indestrutível. [By: Brenda]

Arco Cicuta: O arco é feito de prata celestial, normal e de peso bem leve, se ajustando bem na mão do usuário. Acompanha uma aljava com cem flechas, que são renovadas sempre que se esgotarem após três horas. As flechas são verdes, ao final, ao invés de haver uma pena como é comum, há uma Cicuta, a famosa planta que deu fim a vida do filósofo Sócrates. Quando atinge uma pessoa ou monstro causa, inicialmente, náuseas e vômitos, e após um rodada o efeito muda, causando paralisia em todo o corpo, que dura mais duas rodadas. Se a pessoa for exposta demais a essa planta corre grande risco de morte. Quando desativado se torna uma pulseira fina prata, sem nenhum pingente. Não pode ser roubado, perdido ou destruído. [By: Brenda]

Arco Roseira: Este arco é moldado a partir de rosas conde rosa. Embutidas ao longo de sua superfície, feita de prata celestial, estão centenas de pétalas perfumadas e afiadas. Ao empunhar o arco, você pode fazer com que as pétalas explodam em uma rajada no ar que gira em torno de você por 3 turnos. Enquanto o redemoinho de pétalas estiver ativo, você tem cobertura a ataques, e os ataques com este arco causam cortes profundos, pois as pétalas voam ao lado de suas flechas para cortar seus alvos. As pétalas caem sem vida no chão no final dos turnos. São 30 pétalas que circulam. O arco não pode ser usado novamente desta forma até que as pétalas voltem a crescer ao amanhecer. Desativado é um anel com uma rosa em cima. [Adaptado por Brenda]

Arma Brambler: Esta planta desenraizada ostenta um emaranhado selvagem de silvas espinhosas que atacam quando tocadas. No centro da massa há um tubérculo bulboso que pode ser segurado com segurança pelo portador e permite que ele seja lançado mais longe. Esta rede tem um alcance de lançamento de 15 metros. Existem pequenos espinhos em toda a extensão que causam cortes no adversário. Se você gastar 1 turno enterrando o tubérculo no solo, as trepadeiras espinhosas do espinheiro criarão uma armadilha ao longo do solo em um raio de 1,5 metro. Esta armadilha é quase impossível de distinguir de uma planta inanimada

Punnet Staff: Somada à perícia nata que os filhos de Clóris possuem com essa arma, ele se torna um grande aliado em suas mãos. Feito de madeira de andiroba, cuja cor amarronzada a torna uma bela arma, este cajado potencializa a habilidade "Fitocinese Limitada", obtendo não só um controle maior sobre as plantas como também aumentando o alcance de suas habilidades. O item é indestrutível e sempre que roubado ou perdido, retorna à mão do semideus. Transforma-se num anel de madeira que se ajusta ao dedo do dono. [Por Ruan]

Cutter: Quando desativada, é uma corrente fina de ouro com o pingente de uma foice, muito bonito e resistente. Quando ativada, é uma foice de dois metros com o cabo de uma madeira abençoada cuja cor é de um verde escuro, fechado. Sua lâmina é grande e curvada feito uma meia lua, feita de Ouro Imperial e amarrada ao cabo com um pedaço de couro marrom. Em sua lâmina há minúsculas lâminas cilíndricas inclinadas feito as da folha da cana-de-açúcar que entram na pele do adversário causando irritação da mesma, mesmo após a batalha. [Por Ruan]

Lançador de Pétalas: o formato lembra de uma pistola pequena, feita de bronze celestial. Quando apertar o gatilho, pétalas irão sair em direção ao alvo, porém não são pétalas comuns. São feitas de bronze celestial, com as bordas extremamente afiadas e causam cortes profundos apesar do tamanho pequeno. Seu corte libera toxinas paralisantes que deixarão o local acertado sem movimentação por três turnos. São lançadas até 25 pétalas por uso, e é apenas um uso por batalha. [By: Brenda A]

Defesa

Escudo floral: Desativado, é uma pulseira com pingente de uma única flor, quando o semideus o ativa ele tem o mesmo formato da flor do pingente, mas do tamanho de um grande escudo, cerca de 60 cm e é leve como uma folha. Ele aguenta com tranquilidade golpes físicos, absorvendo o impacto em 50%. Para golpes mágicos e outros, ele absorve 40% do impacto. Ele não pode ser quebrado, mesmo com grandes impactos, nem roubado ou perdido. [By: Brenda]

Armadura de espinhos: É uma armadura completa em bronze celestial, em quase toda a sua extensão há pequenos espinhos, como os de rosas. Esses espinhos absorvem a energia de venenos, toxinas e enzimas que possam o atingir ou que estejam ao redor, aumentando sua resistência. Em seu estado normal, sem ter absorvido nada, ela consegue diminuir impactos de golpes físicos em 40% e de outros golpes em 25%, quando absorve, esses sobem, respectivamente, para 60% e 45%. Quando desativada é um relógio de pulso cor bronze. [By: Brenda]

Armadura Arvoresca: Esta armadura de couro verde-escuro é envolta em folhas vivas e cobrem boa parte do corpo do usuário, ficando antebraços e abaixo do joelho expostos, além da cabeça e pescoço. Com ela, o Semideus se esconde facilmente em meio a matas e terrenos onde há plantas. Uma vez ao dia você pode criar um portal em qualquer árvore para outra em qualquer lugar, e até três pessoas podem atravessar tal portal. Confere 60% de proteção contra ataques de habilidades e até 80% a ataques a físicos diretos. Desativada ela tem a forma de um colar de couro com o pingente de uma folha. [Adaptado por Brenda]

Corolla: Uma das funções das pétalas das flores é a proteção daquilo que há dentro dela. Tendo isso em vista, o semideus poderá receber um grande escudo arredondado no formato de uma flor. Ele é prateado, com entalhes em relevo e no centro há um pequeno buraco que pode ser aberto. Duas vezes por batalha e quatro por missão, ele pode espirrar uma determinada quantidade de pólen no ar, que ao ser inspirado pelo adversário, o fará espirrar sem parar durante 3 turnos, fazendo-o perder a sua concentração e mesmo, impedir que um ataque aconteça. Quando desativado, transforma-se num relógio de pulso. [Por Ruan]

Blessing of Nature: Tal armadura é capaz de defender os filhos de Clóris contra ataques físicos, e além disso, o protege também de ataques relacionados à flora. Portanto, flores cortantes não cortam o filho da deusa da primavera, chicotes de raízes não enrolam em seu corpo, frutos envenenados e sementes explosivas passam a não fazer efeito em você enquanto usa esta armadura. Quando não usada, pode ser transformada num broche de uma pequena cesta de flores coloridas. [Por Ruan]

Item

Saco de sementes: Sementes de todos os tipos e que são infinitas, num saquinho de tecido. Essas sementes podem ser plantadas em qualquer lugar só de atirá-las ao chão, e ali crescerá a planta que o semideus assim desejar. Quanto mais sementes, maios a quantidade de plantas ali crescendo. [By: Brenda]

Bombinhas de zunido: É uma caixinha, parecida com uma caixa de fósforos, que contém aquelas bombinhas "track", que você acende e joga. Só que essa, quando explode, fazem um som como o zumbido de abelhas, porém este sendo muito mais alto que o comum, que acaba por atordoar o adversário por uma rodada. [By: Brenda]

Nature Rings: Um anel feito de bronze celestial com um cristal verde em seu topo no formato de uma pequena folha. Enquanto estiver usando o anel, o usuário não deixa rastros no ambiente natural e não pode ser rastreado por nenhum tipo de habilidade. Não pode ser roubado ou perdido, e sempre retorna ao dono.

Manto Floral: Esta capa de seda em um tom verde claro, assim que envolve o corpo do usuário, o deixa completamente invisível e camufla seu cheiro com os das flores primaveris. [Por Faby]

Wreath of Flowers: Enquanto estiver usando essa coroa de flores, cujas cores o dono poderá escolher, o semideus filho de Clóris terá a capacidade de se comunicar não só com lebres, mas também com os insetos em geral. Lembrando que apenas comunica-se, não possui a capacidade de comandá-los. [Por Ruan]


Pets

Lebre [Nome desejado]: Sendo este o principal animal relacionado à deusa, a sua prole poderá consegui-la como um presente de reclamação. Você poderá escolher o sexo e a cor do animal, e, naturalmente, poderá comunicar-se mentalmente com este. Esta lebre é um pouco mais rápida que as normais, podendo chegar até 70km por hora, pesando aquilo que é confortável aos braços do dono. Possui pelos macios e é uma ótima companheira. [Por Ruan]

Beija-flor [Nome desejado]: Um pássaro muito incomum de se ser domesticado, este também não é. Este beija-flor possui uma plumagem preta, iridescente, e fica a maior parte do tempo, principalmente de dia, polinizando as flores por aí. Mas à noite, ele sempre volta até o dono, sendo uma ótima companhia. [Por Ruan]

Poderes e Habilidades