Fantaso

Fântaso ou Fantasos (possivelmente do grego Φαντασος, transl. Phantasos, pelo latim Phantasus), na mitologia grega, é o deus da fantasia, dos devaneios e um dos oneiros.

É filho de Nix e Érebo, irmão gêmeo de Fantasia e irmão de Hipnos e Ícelo, nas obras de Ovídio, é considerado filho de Hipnos. Segundo a mitologia, aparecia nos sonhos, na forma de objetos inanimados ou "sem vida", como rochedos, água e bosques.

Governante dos sonhos bons e dos sonhos proféticos, em algumas versões ele toma a forma de uma mulher, pois seus sonhos costumam enganar as pessoas. E com a ajuda dos seus irmãos administram os sonhos.

 

Presentes de Reclamação


Ataque

Espada da Fantasia: Esta espada feita de bronze celestial ou ouro imperial para romanos, que possui 15 centímetros de cabo e 70 centímetros de lâmina, possui um corte extremamente potente, podendo cortar o aço comum como se não fosse nada, contém a capacidade de, ao acertar um alvo vivo, o mesmo começa a ter alucinações, vendo vários inimigos a sua frente, o deixando confuso quanto aos ataques que podem ou não ser reais, esse efeito dura 01 rodada e demora mais 02 rodadas para ser possível utilizá-lo novamente. Quando desativada, se torna um anel dourado com o nome de seu portador entalhado no mesmo, sempre retorna ao semideus em caso de roubo ou perda caso tal situação aconteça sem o conhecimento ou permissão do dono (By: Gustavo)

Lâminas da Percepção: Se trata de uma kusarigama dupla, de bronze celestial ou ouro imperial para romanos, com lâminas curvas em cada extremidade da corrente que tem 02 metros de ponta a ponta, o poder de corte é excepcional, podendo ultrapassar aço comum sem grandes problemas. Quando acertar um alvo vivo, com suas lâminas, o alvo é levado, apenas mentalmente, a outro lugar, onde seria um terreno melhor para o filho de Fântaso lutar, podendo esse ser de escolha da prole. Esta arma pode também se tornar uma espécie de bastão com lâminas nas pontas, quando os cabos das foices se unem, ficando com 1,50 metro de comprimento e ainda retendo as habilidades previamente mencionadas. A habilidade de alteração de ambiente dura 03 rodadas, podendo ser utilizada apenas duas vezes por combate. Quando desativado se torna uma correntinha com um par de asas na frente, tal correntinha é usada no pescoço. sempre retorna ao semideus em caso de roubo ou perda caso tal situação aconteça sem o conhecimento ou permissão do dono (By: Gustavo)

Sai dos Pesadelos: Sonhos e Pesadelos são coisas de certa forma parecidos, por se tratarem de fantasias de uma mente ativa, e esta arma, feita de bronze celestial ou ouro imperial para romanos, possui a capacidade de, ao cortar seus alvos, os faça reviver suas piores memórias, o deixando paralisado por 03 turnos enquanto os vivencia tudo novamente, podendo causar sérios danos à psique do inimigo, o impedindo de usar suas habilidades ativas por dois turnos após a paralisia passar, esta habilidade deve ser usada no máximo duas vezes por batalha, caso contrário, o usuário sofrerá o efeito de sua própria arma com o dobro do tempo do efeito original. Quando desativados são braceletes pequenos em torno do pulso do semideus. sempre retorna ao semideus em caso de roubo ou perda caso tal situação aconteça sem o conhecimento ou permissão do dono (By: Gustavo)


Defesa

Escudo Dimensional: Desativado é uma luva com um desenho de uma espécie de sol negro no dorso da mesma, uma vez ativa se transforma em um escudo feito de bronze celestial ou ouro imperial para romanos, de 80 centímetros de diâmetro, com espinhos por toda sua borda, o mesmo pode resistir tranquilamente a golpes extremamente poderosos de todo tipo de natureza, e duas vezes por combate, o portador pode ativar a habilidade especial desse item que consiste em absorver completamente um ataque adversário, criando um portal na face do escudo e levando tal ataque para outra dimensão, e em seguida redirecionando esse golpe contra o atacante ou qualquer outro alvo que a prole de Fantaso deseje. Sempre retorna ao portador em caso de roubo ou perda sem o conhecimento ou permissão do mesmo (By: Gustavo)

Armadura Fantasiosa: Quando não utilizada, é um cordão com uma lua crescente no meio, mas quando usada, a armadura de bronze celestial ou ouro imperial para romanos, se torna completa, protegendo o corpo do semideus dos pés ao pescoço, dando a ele ou ela proteção de 80% de danos físicos e 40% de danos mágicos, é uma armadura leve que não impede de modo algum a movimentação do usuário, ela pode criar uma cópia de seu usuário que é real o suficiente para enganar quem a vê, confundindo e dando a impressão de haver 02 semideuses ali, porém essa cópia não pode causar danos reais e pode ser destruída com um golpe ofensivo de seu oponente. Sempre retorna ao portador em caso de roubo ou perda sem o conhecimento ou permissão do mesmo (By: Gustavo)

Cúpula defensiva: Se trata de um anel comum de ouro que quando ativado, se expande por 5 metros de diâmetro, criando uma cúpula impenetrável de pura energia dimensional, a mesma aguenta ataques de todo tipo, exceto mentais, e dura até 03 rodadas, mas se sofrer danos massivos, sua duração cai para apenas uma rodada, mas ainda assim, o semideus é protegido de todo e qualquer tipo de ataque com exceção de efeitos mentais. Sempre retorna ao portador em caso de roubo ou perda sem o conhecimento ou permissão do mesmo (By: Gustavo)


Itens mágicos

Anel de Escapada: Com esse anel, o semideus pode criar passagens para todo e qualquer lugar que desejar, desde que esteja no mesmo plano de existência que ele, mas quanto mais longe, mais energia será gasta de seu portador, podendo levar ao coma ou morte caso use mais energia do que possui, o semideus deve ter em mente a imagem do local a ser transportado, é um excelente item de transporte, mas de fugas também. Sempre retorna ao portador em caso de roubo ou perda sem o conhecimento ou permissão do mesmo e o anel em si é feito de platina celestial (By: Gustavo)

Bolsa infinita: Como próprio nome diz, é uma bolsa comum, passível de uso por qualquer pessoa, ela possui espaço infinito apesar de que para as pessoas, ela pareça algo normal, esse item tem como função, guardar qualquer coisa que o semideus deseje, mas não tente colocar uma criatura mágica lá dentro pois a princípio, a entrada da bolsa tem espaço limitado, afinal, apesar do fundo infinito, ainda é apenas uma bolsa. Sempre retorna ao portador em caso de roubo ou perda sem o conhecimento ou permissão do mesmo (By: Gustavo)

Lentes Iluminadoras: Essas lentes são idênticas às de contato usadas por pessoas seja para tratamentos de vista ou puramente estética, elas darão ao portador a capacidade de enxergar no escuro com maior facilidade, além de poder ver através de objetos caso o mesmo deseje (By: Gustavo)

Poderes e Habilidades