Hermes

"Em pé, bem ao meu lado, havia um cara de short de corrida de náilon e camiseta da Maratona de Nova York. Era magro, estava em boa forma, com cabelo grisalho e um sorriso zombeteiro. Parecia meio familiar, mas não consegui imaginar porquê.

[...]

O corredor suspirou. Puxou o telefone e meus olhos se arregalaram porque aquilo brilhava com uma luz azulada. Quando ele puxou a antena, duas criaturas começaram a se contorcer em volta dela - cobras verdes, não maiores do que minhocas.

[...]

- Você tem cobras no seu telefone.

- O quê? Ah! elas não mordem. Digam olá, George e Martha.

Olá, George e Martha, disse uma voz masculina estridente dentro da minha cabeça.

Não seja sarcástico, disse uma voz feminina.

Por que não?, perguntou George. Sou eu que faço todo o trabalho de verdade.

- Ora, não vamos começar com isso outra vez! - O corredor enfiou o telefone de volta no bolso. - Agora, onde estávamos... Ah, sim! Paz e sossego.

[...]

- Forma original, por favor.

O telefone luziu em azul brilhante. Alongou-se até virar um bastão um metro de comprimento e asas de pombos brotando no topo. George e Martha, agora cobras verdes de tamanho real, estavam enrolados no meio. Era um caduceu, o símbolo do Chalé 11.

Senti um aperto na garganta. Percebi quem o corredor me lembrava, com suas feições de elfo, o brilho travesso nos olhos...

- Você é o pai de Luke - falei. - Hermes.

O deus fez um muxoxo. Fincou o caduceu na areia como se fosse um cabo de guarda-sol.

- "Pai de Luke." Normalmente não é esse o modo como as pessoas costumam me apresentar. Deus dos ladrões, sim. Deus dos mensageiros e dos viajantes, se quiserem ser gentis."

O Mar de Monstros

"Um deus apareceu próximo a Héstia. Ele parecia ter uns vinte e cinco anos, cabelo encaracolado, cor de sal e pimenta, e feições élficas. Ele usava uma roupa de piloto militar de voo, com pequenas asas de pássaro vibrando em seu capacete e botas negras de couro. Em seu braço havia duas longas serpentes vivas entrelaçadas."

O Último Olimpiano

Hermes é o deus grego das estradas, mensageiros, comércio, viagens, ladrões, comerciantes, atletas e distribuidores de correio. Seu homólogo romano é Mercúrio. Seu símbolo é o Caduceus.

Hermes nasceu em algum momento após uma primeira Guerra Titã por Zeus e uma Titânide chamada Maia. Ele é rápido e em poucos minutos do seu rolamento ou gado de Apolo e inventou uma lira. Pensou para um modo inteligente de encobrir seu crime: amarrar feixes de grama aos pés das vacas e levá-los para trás, saindo do pasto, para o parecer que o som tem sido levado para o pasto, mas não para longe dele.

Apolo descobriu Zeus quando trazido diante de seu pai no Monte Olimpo , Hermes tentou encantar Zeus em deixá-lo ir dizendo-lhe que ele era apenas um bebê recém-nascido inocente. Incrédito, mas divertido pela audácia e inteligência da criança, Zeus o forçou a compensar Apolo, o que Hermes fez apresentando-lhe a lira. Hermes trocou também o cachimbo do pastor (outra invenção dele) a Apolo, em troca de sua equipe de ouro, espada e conhecimento da arte da profecia. Quando chegou à idade, Hermes foi feito mensageiro dos deuses. 



Presentes de Reclamação

Ataque

Gangster: Esta adaga mede apenas 30cm mas seu corte é muito preciso, pois sua lâmina é demasiado afiada. Tem a ponta perfeita para perfurar materiais normais e caso entre em contato com a pele de seu adversário, é capaz de deixar ali o veneno das cobras do caduceu. O veneno pode ser injetado 1 vez por batalha e pode ser o de dor ou o de paralisia, com o efeito durando 3 turnos. Vem com uma pequena bainha para que, ao ser colocada no bolso, não fure o portador. [By: Ruan]

Bumerangue: é uma arma de arremesso, que volta a mão de seu portador quando não atinge o alvo, mas este volta a mão de seu dono mesmo após atingir algo ou alguém. Este é feito de bronze celestial, sendo que suas pontas tem o corte igual ao de uma adaga de dois gumes (lembrando que o bumerangue tem duas pontas). Essas lâminas tem a capacidade de, ao cortar uma criatura ou semideus, deixar este com o lado corta (direito ou esquerdo) paralisado por uma rodada. Acompanha uma bainha especial que cobre todo o objeto. Não pode ser roubado ou perdido, sempre aparecendo de volta na mão do semideus portador. [By: Brenda]

Reiver: É um disco de Bronze Celestial que pode ser lançado, porém, volta as mãos do dono, como um bumerangue, só que 10 vezes mais perigoso pois toda a sua extremidade é afiada. Há uma linha meio curva de ouro cruzando o Chakram ao meio, e ao segurar pelo meio e puxar em direções opostas, a arma se divide ao meio, podendo ser usada como um tipo de soqueira para cada mão. Os meios círculos se unem novamente caso o semideus queira, e quando não está sendo usado pode transformar-se num anel cor de bronze. [By: Ruan]

Defesa

Passenger: Este elmo é feito de cobre e nas suas laterais há um desenho em baixo relevo de um par de asas, uma em cada lado da cabeça. Tal elmo absorve 30% dos ataques físicos e possibilita que o semideus possa ver onde são os pontos fracos do adversário na batalha. Quando não usado, transforma-se num boné marrom com asas brancas bordadas ao lado. [By: Ruan]

Traveler: A armadura é feita de Bronze Celestial e é muito leve, aumentando em 20% a velocidade e a destreza do portador sem causar nenhum gasto de energia ou dano na saúde. Tem um caduceu entalhado em baixo relevo no seu centro, no peito, e quando não utilizado transforma-se numa jaqueta marrom de couro. [By: Ruan]

Pilgrim: Como todos sabem, os semideuses filhos de Hermes são ótimos no atletismo, e tais tornozeleiras permitem que os mesmo saltem a alturas maiores que o normal, não ultrapassando de 3 metros, e conferem uma proteção física para toda a área abaixo de seu quadril, repelindo tais ataques como se fosse um campo de força. [By: Ruan]

Armadura Olimpiana: Sua Armadura é de cor amarelo pastel quando ativada, desativada é apenas uma Blusa de Moletom amarela e cinza com um Coelho desenhado nas costas. Após o semideus ser atingido por algum golpe físico a armadura suporta 40% do poder do golpe.


Item

Sapatos (a escolha) alados: o filho de Hermes recebe um par de sapatos que terá uma estampa de asas aos lados, quando for de seu desejo as asas se tornarão reais, possibilitando o semideus a voar. De início não deverá ser fácil controlar o vôo, mas com o tempo aprenderá a controlar da melhor forma. [By: Brenda]

Bolsa infinita (a escolha): É uma bolsa sem fundo, pode carregar tudo que o semideus quiser dentro dela e não afetará o peso ou tamanho. Não pode ser roubada nem perdida e só o filho de Hermes consegue encontrar qualquer coisa que tenha colocado dentro da bolsa, se outro tentar ficará horas procurando e retirando os diferentes itens. [By: Brenda]

Treasure Dial: Como todos sabem, Hermes é, ao mesmo tempo deus dos ladrões e dos viajantes. E seus filhos poderão ganhar esta bússola que, caso ele esteja procurando algo com grande valiosidade, tal bússola apontará para a direção da mesma. É muito útil para missões de busca, porém, a bússola não indica a altura, e só funciona caso o plano do objeto seja o mesmo em que ele está, por exemplo: Quer se encontrar algo que está no submundo sendo que ele está na superfície. Nestes casos, a bússola não funciona. Porém, funciona debaixo d'água, tem suas direções que são legíveis mesmo no escuro, e isso a torna um objeto muito valioso. [By: Ruan]


Pets

Esquilo-Voador [Nome desejado]: Assim como os filhos de Hermes, esses animaizinhos fofos são pequenos, ágeis, e tem certa fama de serem um pouco ladrões. O semideus não é capaz de se comunicar mentalmente com o pequeno, mas com o tempo, o jovem e o animal passam a se entender e até a se tornar bons amigos, mesmo que sem palavras. O esquilo é marrom com duas linhas mais claras que vão da sua cabeça até o fim de sua cauda, e uma linha mais escura percorre dentro destas duas linhas e uma pele liga as suas patas, fazendo com que o mesmo, ao pular de lugares altos, seja capaz de planar no ar. Pode ficar no ombro do seu dono. [By: Ruan]

Cão [Nome desejado]: Trata-se de um cão da raça Golden Retriever que pode acompanhar o semideus em qualquer lugar que o mesmo vai, sendo um ótimo companheiro para o mesmo. O animal não tem nenhum dote sobrenatural ou especial, exceto a habilidade natural que os cães tem de se adaptar facilmente à maioria dos locais. É da cor bege, extremamente fiel ao dono. [By: Ruan]


Poderes e Habilidades