Hypnos

Hypnos (que significa "sono") é o deus grego do sono. Ele é filho de Nyx e Erebos . Sua contraparte romana é Somnus

Muito antes da Guerra de Tróia , Hera estava com raiva de Hércules e convenceu Hypnos a fazer Zeus dormir enquanto ela atormentava o herói. Hypnos fez o que lhe foi dito. Quando Zeus acordou, ele estava furioso. Ele procurou por Hypnos e finalmente o encontrou escondido nos braços de sua mãe, Nyx . Zeus superou sua raiva e simplesmente avisou Hypnos para não tentar tal truque novamente, e Hypnos ficou impune.

Durante a Guerra de Tróia, Hera queria distrair Zeus da batalha para que ela pudesse ajudar os Akhaians, que pareciam estar perdendo a guerra. Ela queria que Hypnos lançasse um feitiço de sono em Zeus, mas ele se recusou. No início, Hera ofereceu a Hypnos um trono dourado feito por Hefesto , mas ela foi forçada a aumentar o preço quando Hypnos a lembrou da única vez em que ele ousou dormir em Zeus.

Em preparação para esse novo engano, Hypnos fez Hera jurar sua sinceridade. Ele concordou em ajudá-la a enganar Zeus pela mão de Pasithea, uma das Graças. Ele se transformou em um pássaro e, antes que Zeus pudesse vê-lo, se escondeu no topo das árvores no Monte Ida. Ele ficou escondido até que Hera seduziu Zeus. Quando o pai dos deuses ficou entorpecido pelo prazer e pelo sono, Hypnos voou para Poseidon e pediu-lhe que aumentasse seus esforços em ajudar os Akhaians porque Zeus estava dormindo e inconsciente de sua intromissão. Poseidon caminhou através das fileiras de soldados e os encorajou. Finalmente, seus gritos e guinchos despertaram Zeus de seu sono. Mas, nesse curto espaço de tempo, os Akhaians voltaram a batalha contra os troianos. O truque de Hera funcionou. Zeus nunca descobriu que Hypnos o traiu novamente.

Seu palácio era uma caverna escura onde o sol nunca brilha e o rio Lete corria ao lado. Embora Hypnos não fosse um dos deuses mais ativos da época, ele era famoso pelo papel que desempenhou na história de Endymion e Selene , a titã da lua. Quando Endymion recebeu a imortalidade e a juventude eterna por meio de um sono sem fim, ele recebeu o poder de dormir com os olhos abertos por Hypnos para que pudesse observar constantemente sua amada Selene. A razão pela qual Hypnos lhe concedeu este presente foi porque o deus do sono amava o jovem rei / príncipe / pastor e, portanto, sempre podia olhar em seus belos olhos.

Como Hypnos ainda não apareceu, sua descrição física não pode ser garantida. No entanto, dizem que ele é irmão gêmeo de Thanatos , então ele provavelmente tem a mesma pele de " madeira de teca ", cabelo preto, olhos dourados e asas roxo-escuro / azul. Não se sabe se ele tem o mesmo tamanho físico e musculatura de seu irmão, embora Hypnos seja bastante preguiçoso, mas vale a pena notar que ele é um metamorfo. Ele geralmente é mostrado com pequenas asas na cabeça.


Presentes de Reclamação


Ataque

Lullaby: É uma espada feita de aço frio com a ponta do gume de bronze sagrado; bastante afiada. Seu punho é coberto é feito de aço frio e coberto por couro branco. Tem dois gumes e há uma escrita entalhada na lâmina no fuller dela: "Bom sono". Quando esta frase é proferida ou quando o usuário está sob ameaça, a espada é tomada por um brilho fluorescente, capaz de guiar o seu dono na escuridão. Quando alguém, olha por muito tempo para a lâmina, ficará sonolento por uma rodada.

Adaga dos Bons Sonhos: Uma adaga de prata que tem um veneno em sua lâmina capaz de fazer inimigos ficarem sonolentos, quanto mais cortes, maiores as chances de o oponente adormecer em meio a uma luta/missão. A adaga mede cerca de quinze centímetros e é bem afiada.

Correntes do cansaço: Os filhos do deus do sono recebem uma pulseira prateada com um pingente de "Zzz" que representa o sono. Quando ativada, a pulseira se alonga em uma corrente de dois metros e meio feita de prata celestial que ao entrar em contato com o inimigo lhe passaria uma carga forte de sono, deixando seus movimentos mais lentos e cansados, fazendo com que errem golpes pelos próximos três turnos.

Travesseiro Mágico: Um travesseiro feito de nuvem, que quando desativado tem a forma de um pequeno chaveiro almofadada. É bem leve e macio, porém quando o semideus desejar, ele pode se solidificar e ficar igual a uma pedra. Uma ótima arma contra perturbadores de sonhos. 

Kunai da dormência: Um conjunto de Kunais que vivem presas a um cinto do semideus, que vem junto a elas, as kunais quando cortam o adversário deixa o membro cortado dormente e incapacitado por 3 turnos. 


Defesa

Escudo do Sono: Redondo e firme. Possui duas metades, sendo uma de bronze sagrado e a outra prata. O escudo possui uma habilidade bem peculiar, pois a primeira vista aparenta ser apenas um objeto, no entanto, a cada golpe defendido, o oponente se sente como se estivesse com muito sono.

Pijama de Guerra: Hypnos abençoou seus filhos com uma armadura negra que possui um símbolo no peito de uma flauta. Quando a armadura for utilizada, protegerá o semideus de danos mágicos (60%) e danos físicos (70%) (Efetiva até 5 níveis acima). Quando não estiver em uso, essa arma irá se transformar em um pijama , este sendo de acordo com a preferência do filho de Hypnos.



Itens mágicos

Pó do Sono: Um saquinho com uma quantidade infinita de pó do sono que faz com que o alvo adormeça por dois turnos, e não acorde até o tempo acabar.

Despertador do Ignorante: Um pequeno despertador mágico que soa tão alto que é capaz de atordoar todos os inimigos em um raio de quinze metros. Mas só quem o semideus desejar que seja atordoado. Dura somente um turno e pode haver probleminhas temporários como: surdez e dores de cabeça.

Flauta do Sono: O filho de Hipnos receberá uma flauta feita de ferro estígio e detalhada com prata celestial. Ao ser tocada pelo filho de Hipnos fará com que do chão cresça um campo de flores de papoula que explodirão em pó fazendo seus inimigos entrarem em um sono profundo durante 4 turnos. Quando não utilizada apenas encolhe de tamanho, ficando do tamanho de um lápis. 

Anel da ilusão: Um simples anel com uma pedra cristalina que é capaz de criar ilusões muito realista(sendo mais difícil enganar semideuses de níveis maiores) essas ilusões duram 2 turnos. 

Poderes e Habilidades