Ícelo

Na mitologia grega, Ícelo (Ikelos, "aparência") ou Fobetor (Phobetor, "assustador") é um dos Oneiros, personificações do ato de sonhar, responsável pelos pesadelos. 

Ícelo ou Fobertor, deus dos pesadelos e um dos Oneiros, era filho de Nix e em algumas versões Nix e Érebo, e também pode ser filho de Hipnos.

Tem a capacidade de aparecer no mundo desperto na forma de diversos animais e alterar sua forma física para interagir com os mortais neste mundo; personificação dos pesadelos, aparece nos sonhos na forma de animais ou monstros.

Entre os deuses, no entanto, é conhecido pelo seu nome real, Ícelo; juntamente com seus irmãos vive na terra dos sonhos (Demos Oneiroi), parte do mundo inferior.


Presentes de Reclamação


Ataque

Correntes de Pesadelos: Pesadelo é um sonho penoso, às vezes com sensação de opressão torácica e dispneia, terminando por um despertar sobressaltado ou agitado e com ansiedade. Os filhos de Ícelo que usam essas correntes tem o poder de criar uma ilusão na mente da pessoa presa nas correntes o pior pesadelo dela, com todas as sensações de ansiedade e agitação. A pessoa atingida ficará presa no pesadelo por duas rodadas. Resistência mental só funciona em pessoas com ao menos três níveis acima do seu. Não pode ser roubada, emprestada ou perdida. [By: Brenda]

Sword of Fear: Uma espada de lâmina escura, numa cor grafite. Em sua lâmina há pérolas negras por toda a extensão. Quando entrar em contato com a pele do inimigo fará com que este fique hipnotizado, vendo repetidas vezes em sua mente a forma que mais teme morrer. Isso dura duas rodadas. Não pode ser roubada, emprestada ou perdida, sempre voltará ao bolso do usuário na sua forma desativada, que é de um relógio antigo. [By: Brenda]

Scythe of Nightmares: Uma foice de dois metros de comprimento, feita de ferro estígio. Entre o cabo e a lâmina há uma pedra de ônix, esta pedra está ali sugando os piores sonhos do adversário, para, a cada corte feito fazer a pessoa ver um destes em sua mente. O efeito do sonho/pesadelo dura duas rodadas, e a cada corte um sonho diferente é colocado na mente da pessoa. Quando desativada se torna um colar com pingente de pedra de ônix. Não pode ser roubado ou perdido, sempre voltará ao dono. [By: Brenda]


Defesa

Armadura de Ônix: Quando desativada, é apenas uma pulseira com uma única pedra de ônix ao meio, mas pela vontade do semideus se torna uma armadura completa, feita toda de prata celestial com detalhes de pedra ônix nas articulações. É super leve e não atrapalha a agilidade e movimentação. Com seu uso, os atributos aumentam em 20%. Não pode ser roubada, emprestada ou perdida. [By: Brenda]

Escudo-Papão: O bicho-papão, apesar de não ter sua origem na mitologia, é algo que se espalhou pelas culturas pelo mundo e é muito associado a noite e se torna o pesadelo de muitas crianças. Por essa razão, esse escudo negro tem uma espécie de "bicho-papão" em sua parte frontal: quando alguém o olha verá ali se passar seu maior medo. Esse efeito dura dois turnos. Desativado tem a forma de um relógio de pulso. Não pode ser roubado ou perdido. [By: Brenda]


Itens mágicos

Coberto pela Noite: Uma capa que cobre todo o corpo do semideus, ela o deixa, como o nome diz, coberto pela noite. A noite é escura, então o semideus se camuflará em qualquer espaço escuro. Não fica invisível, só sumirá em contato com sombras de qualquer tipo. Quando de noite, além de ficar camuflado, perderá cheiro e aura de calor que poderia fazer alguns semideuses ou monstros o encontrar. [By: Brenda]

Tic-Tac: Um relógio de bolso, todo feito de bronze celestial, com aparência de envelhecido. Ao abrir a tampa do relógio o adversário ficará hipnotizado com o barulho do relógio, o tic-tac fará a mente se perder num lugar todo negro, como a noite, dando tempo o suficiente para um ataque (uma rodada). Esse efeito é por ser neto de Nyx, a noite.


Poderes e Habilidades