Tique

Tyche ou Tique é a deusa grega da sorte, azar, destino e fortuna. Sua contraparte romana é Fortuna

Tyche nasceu de dois olímpicos, Hermes e Afrodite .

Nos tempos antigos, Tyche era adorada como uma deusa que presidia várias cidades.

Era a deusa da fortuna, acaso, providência e destino. Ela geralmente era homenageada em uma luz mais favorável como Eutykhia (Eutychia), deusa da boa fortuna, sorte, sucesso e prosperidade.

Tykhe foi retratada com uma variedade de atributos - segurando um leme, ela foi concebida como a divindade guiando e conduzindo os assuntos do mundo e, a esse respeito, ela foi chamada de Moirai (Moirae, Fates); com uma bola ela representava a instabilidade variável da fortuna, instável e capaz de rolar em qualquer direção; com Ploutos (Plutus) ou a cornucópia, ela era o símbolo dos abundantes dons da fortuna.

Nemesis (distribuição justa) foi cautelosamente considerada como a desvantagem de Tykhe, que fornecia um controle sobre os favores extravagantes conferidos pela fortuna. Os dois eram frequentemente retratados como companheiros na pintura grega de vasos. Na pintura do vaso (à direita) Nemesis (indignação) com o braço em volta de Tykhe (Fortuna) aponta um dedo acusador para Helene, que Afrodite convenceu a fugir com Paris.

  • De acordo com o site de Rick Riordan, Tyche é a deusa mais difícil de encontrar. Diz-se que, se você simplesmente continuar orando por boa sorte, ela provavelmente não vai lhe dar um pouco. Se você simplesmente for em frente e fizer algo, é provável que ela lhe empreste algum. Isso explica o comportamento aleatório de seus filhos.
  • No site de Rick Riordan, Nemesis é considerada irmã da contraparte romana de Tyche, Fortuna. Se isso é verdade para a série ou se Rick Riordan cometeu um erro, não se sabe.


Presentes de Reclamação


Ataque

Dracma de ouro: O dracma deve ser lançado para o alto e, quando cair na palma da mão do filho de Tique, seu efeito será acionado dependendo da face que estiver para cima. Se for cara, o dracma se transforma em uma lança de bronze sagrado inquebrável que volta sempre para sua mão. Se for coroa, o dracma se transforma em um escudo com um desenho de uma cascata de moedas. Esse escudo poderá defender não só ataques físicos, mas também os ataques mágicos, mas não depende da habilidade do filho de Tique, depende de sua sorte.

Arco de rubi: Um arco que não necessita de flechas, o arco cria as próprias sozinho ao puxar a corda, a ponta da flecha e totalmente envenenada(não afeta o filho de Tique) e feita de rubi podendo fazer grandes estragos (fora de batalha se torna uma miniatura do arco).

Disparador de lasers: Os filhos de Tique podem acabar por receber uma arma um tanto peculiar, essa arma mágica dispara lasers que causam queimaduras em seus adversários.

Timões do Destino: Uma pulseira com pingentes de Ametista de lemes de timoneiro. Quando ativada, ela se transforma em dois chakrams, ou chalikares, indestrutíveis de Prata de 30 cm de diâmetro. Os chalikares podem ser usados para combate corporal ou serem arremessados com seu alto poder de corte para ricochetearem inúmeras vezes conforme a vontade do seu portador. [Feito por: Jurandira]

Defesa

Escudo da Sorte: Trata-se de um anel de bronze celestial que, ao ser ativado, transforma-se em um escudo inquebrável do mesmo material. O escudo, além de defender o semideus de ataques físicos e mágicos, também cria uma aura esverdeada, que dá ao semideus a chance de acertar qualquer golpe por 2 turnos.

Bússola de Ouro: Além de indicar o caminho mais oportuno ao semideus, a bússola cria um campo de força que repele qualquer ataque físico, além de também dar uma vantagem ao semideus de Tique, pois, toda e qualquer criatura que use a força para quebrar a barreira, terá uma maré de azar por duas rodadas.

Mental Blindness: Uma bandana de tecido claro e macio com alguns fios de ouro em sua composição. Como Tique frequentemente é representada com uma faixa nos olho, mas com uma balança, por ser cega ao conceito de justiça, ao cobrir com olhos com esta bandana, seu usuário ganha total imunidade à habilidades oculares e mentais, como hipnose, controles mentais, influências visuais e de alterações de comportamento. Indestrutível. A imunidade diminui em 50% se o adversário for 3 níveis acima. [Feito por: Jurandira]

Itens mágicos

Colar da sorte: Um colar com um trevo imortalizado dentro de seu interior, quando acionado fará todos seus aliados e você terem total sorte e acertando todos os golpes por 4 turnos, e durante esse período os golpes dos adversários jamais os acertarão.

Colar da sorte: Um colar com um trevo de quatro folhas dentro de um cristal transparente. Quando ativado, faz o Semideus e seus aliados acertarem todos os golpes contra adversários durante os próximos três turnos, enquanto os golpes dos adversários não os acertarão pelo mesmo período. Um uso por batalha, não pode ser roubado ou perdido, se fixando ao pescoço do dono.[By: Brenda A]

Coroa Mural: Há algumas representações de Tique em que ela está usando uma Coroa Mural. Uma coroa mural ( latim : corona muralis ) é uma coroa ou capacete representando as muralhas da cidade , torres ou fortalezas . Na antiguidade clássica , era um emblema de divindades tutelares que vigiavam uma cidade e, entre os romanos , uma decoração militar. Essa coroa é feita de prata celestial, na antiguidade era concedida ao soldado que primeiro escalou a muralha de uma cidade ou fortaleza sitiada para colocar com sucesso o padrão (bandeira) do exército atacante sobre ele, por isso quando a usar o Semideus e todos os seus aliados terão vantagem de 30% em qualquer ataque que fizer. Válido para o primeiro ataque por batalha. Sua forma desativada é uma pequena corrente que ao colocar na cabeça toma a forma da coroa. [By: Brenda A]

Rota Fortunae: A Roda da Fortuna, ou Rota Fortunae, é um símbolo da natureza caprichosa do Destino. A roda pertence à deusa Fortuna (equivalente grego Tyche ) que a gira ao acaso, mudando as posições dos que estão na roda: alguns sofrem grande infortúnio, outros ganham sorte inesperada. O filho dela recebe uma miniatura dessa roda, feita de bronze celestial. Uma vez ao dia o Semideus pode girar a roda escolhendo uma pessoa para ter um infortúnio e uma pessoa para ter sorte. A pessoa a ter sorte pode ser você mesmo - porém ao fazer essa escolha fica a cargo dos narradores a escolha de como será a sorte, ao contrário de quando escolher para outra pessoa, que poderá dizer o que ocorreu. Sua forma desativada é uma pulseira de bronze. Inquebrável, sempre retorna a seu dono. [By: Brenda A]

Mini Cornucópia: A Cornucópia, também chamada de chifre da abundância, era um símbolo de abundância e nutrição, geralmente um grande recipiente em forma de chifre transbordando com produtos, flores ou nozes. A deusa Fortuna, versão romana de Tique, era representada com uma Cornucópia, já que é a deusa da abundância. O filho de Tique ganha uma miniatura do item mitológico, podendo dispensar até cinco comidas ou bebidas durante o dia, sendo apenas comidas naturais. Desativado é um colar com pingente de Cornucópia dourada. [By: Brenda A]

Gubernáculo Emblemático: Um gubernáculo em referências clássicas descreve o leme de um navio ou remo de direção. De acordo com Matheson, a Deusa Tyche, sendo uma das Oceanidas, é considerada uma deusa do oceano de algum tipo. Esse item trata-se de um broche em forma de leme feito em bronze celestial com uma cor que imita madeira. Quando o usando, o Semideus pode respirar debaixo d'água durante 10 horas, sendo esse período podendo ser dividido em um dia - em turnos, seriam até 8 turnos. [By: Brenda A]


Poderes e Habilidades